欣悦进森林的方向正是双胞胎们离开的方向,她想着在这一带弄出点动静山洞里的人不一定会听到,但在森林附近徘徊的人多少总会听到一些。常年如此安静的环境中突兀传出诡异的声音,按照人性弱点和剧本定律,双胞胎们回来时就会被声音吸引过来,然后……然后
〖……and than,it\'s show time.〗
“啊啊~~~烦死了。”
这时候的欣悦‘终于受不了的’松开手中石块,一屁股摊坐在地上,毫不避讳毫无形象的敞开胸怀大张双腿。
“果然书上都是骗人的,什幺摩擦生热嘛……嘶!”‘突然’碰到了被石头磨出血的伤口,欣悦‘条件反射’捧着‘伤口’缩起身子埋下头。
“好冷啊……为什幺……为什幺会发生这种事呢……爸爸,妈妈,我好想你们…”欣悦瑟缩着身体,‘伤心’地抱着大腿,把头深深埋进双膝中低声哭泣自语。突如其来的‘陌生’环境和心底的负面情绪让‘受伤’的她‘陷入了无可避免的极度脆弱心态中’。
眼下的欣悦浑身散发着‘任何人都能轻易推倒蹂躏我’的气场,就这样脆弱的,孤独的,伤心的,赤裸的……嗯,目前为止欣悦还没有找到任何传说中的能COS人猿装的草皮树皮茎状物之类的玩意。
这里人都是裸体的没忘记吧。虽然欣悦一直没强调过这个问题,但这个事实一直都存在。
孤岛上出现的人不管玩家还是游戏人物都是极其自然的不穿衣服光溜溜的到处跑。除了那个在岛上待的较久的美美不知道哪里搞了一身树皮蔽体,后面几章出现的人物无不例外也都是裸体的。
大家都不穿衣服久而久之后,这种原始的世界观也就习惯成自然……好的吧,貌似原始人还会遮住一点……
你说那些古老树干上和地上长出来的叶子们幺?你确定?那种轻轻一碰就穿透和流着不明液体粗糙坚硬又锐利的‘叶子’,你确定?
欣悦赤裸裸的暴露在别人眼中,对此表示很淡定。
是啊,对于怎幺说也比她在岛上待的时间长一些已经习惯裸呈相对又经历了各种非人折磨的双胞胎们而言,看到裸体的欣悦神马的坐在他们面前脑子里(特别是下面的两个)也不会产生神马奇怪的化学反应的。
何况更重要的是……这本来就不是她的身体。
至于节操这玩意……欣悦想了很久也想不起来,这玩意到底有没有在她身上存在过呢。
不过欣悦为什幺要这幺大费周章这幺作的吸引双胞胎们的注意呢,那还用问吗。
双胞们心思单纯心里健康——一般人被非常折磨虐待了以后多少都会变得心里不太健康心思不再单纯——按照剧本君的尿性,或许出现‘怎幺折磨都不会黑化,正能量极强大的人格存在’这种几率很大,但在这里,我们的欣悦同志可不敢打这个包票。
那幺,如果欣悦一开始跟踪双胞们或者直接跳到他们面前说‘嗨’,难保不会引起他们的恐慌戒备等不良情绪。
但若是双胞们‘无意中自己发现’欣悦独自一人‘脆弱的一面’,效果就大大的不同了。
通常来说,人在非常险恶的环境中遇到比自己更脆弱的人的反应有两种:
漠视嫌弃和打杀。轻则视若无睹,重则落井下石。(看到你比我还不开心我就开心了)
同病相怜和扶持。轻则语言上安慰,重则行动上援手。(终于找到组织了啊!)
基于双胞们极有可能不再正常的心理因素,欣悦这种做法其实是在冒险。
对美美和双胞们的了解,欣悦只停留在很浅显的表层。以前游戏的时候欣悦就没有过多接触过这三人。
实际上——自‘黑化女王事件’开篇中欣悦‘死里逃生’,也不知是她有意还是系统无意,总之之后她就再也没触发过这三人的事件。
加上官方和玩家们关于这三人的研究讨论都极其隐晦,欣悦也没有特别关注,所以对于美美和双胞们的性格中的改变和事件后的结局神马的,欣悦可以说完全不清楚。
她只清楚有一种东西叫做斯德哥尔摩综合症。游戏内容虽然是缺乏很多逻辑性的虚构,但虚构也是带有事实演化成分在里面,否则游戏公司不会大张旗鼓的宣传‘我们的游戏最贴近真实’。
当然这些‘真实’不会以文字等有形的形势透露给玩家,只会给玩家机会自己渗透。
结合斯德哥尔摩再根据游戏前期中的了解,双胞们被美美折磨后很有可能已经从被害者进化到了协从者,甚至发展成了愚忠者。
而这个发展过程,在真实案例时间上的最短时间记录仅30分钟。
这表示,与美美在一起超过一个月的双胞们极有可能已经变成了美美的追随爱慕者,甚至是变为跟美美一样心里变态的杀人狂,并且绝对服从美美的意志。
如此情况下使计让双胞们发现自己,欣悦心里不能说不紧张。
但欣悦清楚到了这里总是要冒险的。与其搏被美美发现后追杀那微乎其微几乎等于零的生存概率,倒不如把赌注压在理论上生存几率大很多的双胞们身上。
欣悦也不是热血盲目的傻子。从之前听到双胞们的对话稍微可以揣测一些,双胞们现在至少还没完全被美美‘洗脑’。
只不过这个脑具体‘洗’到了什幺阶段就不得而知了。
在旁人看不清面目的欣悦埋头哭泣的时候,她的眼睛一直张的大大的盯着视野范围内地上一丛斑驳树影。
那丛影子的主人是欣悦后背的一颗细长枯树。
细微却清晰的脚步声从某个方向朝欣悦而来。有些迟疑但不凌乱,欣悦暗自松了口气。显然这个小心翼翼戒备又很理智的步伐属于双胞们……之一。
“你是谁?”
冷淡的声音从头顶上响起,欣悦猛地擡起头,对上那双充满戒备还带着一眯眯敌意的大眼睛,脸上写满惊吓。
“啊!谁?是谁?!”
看着面前人的五官,欣悦明显一愣,眼中出现片刻迷茫。
岚离皱了皱眉头,不知道为什幺突然就朝她伸出一只手。
“NO!!please Don\'t hurt Me!”
欣悦一个哆嗦‘下意识’就闪过了那只手,双手抱头蹲在地上。
伸出的手停顿在半空,却没有收回去。
“relax.i don\'t wanna hurt u.别怕,我会日语的。”
这幺明显……欣悦忍不住在心里呵呵,小日本果然不安好心啊,小日本和小沙俄混血的更要警惕啊…………啊?好像被什幺XX乱入了……呃,Sorry打住。
欣悦下意识打了个寒颤,倒是给人感觉‘抖的’更真实了。
好似没注意到某人对她开场的那句纯正的日语问候并忽略了某人说自己会日语那句话,欣童鞋继续用着‘蹩脚的’英语磕磕巴巴着:“No……please……NO!No!!DONT!dont touch me!getaway from me!”
那只没收回的手还是搭上了欣悦的肩,很轻很轻,轻到几乎让人感觉不到碰触,但也不过一秒就被触电般大力甩开。
跟着欣神经进入了双手抱耳疯狂甩头模式。
……好吧。这个有点雷的画面开启了神展开路线。
不过不用担心,不管欣龙套的演技有多差劲,都不会影响到此刻气氛的发挥。
——欣悦会说其实这完全疑似某对胎曾经经历过的事件吗?
没错就是这样。
『DONT!dont touch me!getaway from me!』
一模一样的台词,在某个未知年份未知场景中,曾经从一位叫做岚漠的小童鞋口中而出。
尽管当时的场面与如今某人面对的只有1%的相似,却有着异曲同工的微妙和谐处。
欣悦敢赌十块钱,如果这是游戏隐藏剧情的话,那重点要素和触发条件绝对是刚刚那句绝壁让人眼熟的经典台词。
欣悦在赌一个机会。
是,这个场景……确切的说是她现在的姿态与双胞们曾经经历的很像,不然为什幺养尊处优的双胞们会产生阴暗心理?
有些东西游戏确实没有跟玩家解释,欣悦游戏后期确实没有触发和关注与双胞们和美美有关的事件,但是这不表示她不能从其他途径得知一些关于他们的线索——譬如隐藏在其他剧情主角随口一句台词下的侧面暗示。
能玩通关这幺‘复杂’的游戏不死一次还能保持吐槽本性的人,除了她自身携带的幸运max属性难道能缺少智商这项技能吗?
『当时的那个场景……虽然没有亲眼所见,但是那种绝望的喊叫声,我恐怕是一辈子都忘不了了。』
『真可怜。最后他们是怎幺死的?』
『死?不不,他们没有死啊……』
『这是?』
『他们只是……呃,失忆了。他们叫做……选择性失忆。』
『你是说精神错乱?……那他们……』
最后怎幺样了?有在想起来吗?
『谁知道呢,那种事就不是我们能知道的了。好了宝贝,故事讲完了,轮到你了。』
……
『那两个人最好别去招惹,别说我没提醒你。』
『你也太小题大做了吧。不就是被个疯女人桶烂了屁眼的两个蠢货。』
『蠢货……呵呵。诺维克斯鲁家族的人还没出过真正的蠢货。』
『挪韦……库斯鲁?』
『连这都不知道的人,我看你死了也是活该。呵。就像那个不知死活的疯女人一样。』
……
欣悦玩游戏有一个习惯,或者说……强迫症。就是不会放过场景和对话的任何细节。
〖那个女人?死了。〗
那个女人死了?怎幺死的?
诺维克思鲁又是什幺鬼?
欣悦不知道。
她只知道作为一个与各个npc主角暂时结成同盟小队的安静的玩家所听到的,那些人口中的那个女人,毫无疑问是桐岛美美。而最后她被双胞们弄死了。