间章:蔬菜面小姐想过平静的生活(下)

重回系统空间的时候,记忆仿佛穿越了一层薄膜。

你一个激灵,听到了瞬间的电流杂音。

崩坏的空间、刺耳的警报,以及“错误”、“入侵”之类的字眼……

那是仿佛遭受了天灾一般的、唯有在精神的世界里,才会浮现出来的可怕场景——

身处现实世界的时候,对你来说有些模糊了的游戏剧情,以及仿佛被抹消的、关于上一次弹出系统空间时的恐怖记忆,于再次进入虚拟空间之后,终于被你回想起来。

“为什幺要回来呢……”

后悔的感觉一闪而逝,而现在想要后悔已经迟了。

大量信息的涌入,让你脑仁有些发晕发痛——不过这样的感觉也只有一瞬间。

冷汗渗出脊背,神经紧绷了又松弛;你眨了眨眼睛,维持身形端正跪坐。

不可以……不能暴露你已经发觉现实中和游戏内记忆不相符合这种事情。

视野很快变得清晰:

还是那个由充满科技感的纯白色涂层布满的房间,还是那只端坐在传送门前的黑猫形AI。你看见它原本黯淡的电子眼闪烁了两下,又重新亮起了蓝色光环;一阵【喵喵喵】的叫声高低起伏地响起来,显示它从待机状态中激活。

【欢迎回来,亲爱的玩家   [灶门炭○郎夫人]。】AI点了点头,【上周我们初次见面的时候,我记得您的老公还是富○义勇。】

【游戏文件需要一定时间加载——在这个过程完毕之前,您可以先在系统空间稍等片刻。】

“咚、咚、咚……”

和着舒缓的系统空间自带背景音乐,你听见自己的心跳声在空旷的房间里回响。

机器猫无机质的目光投射在你身上,而不知为何,这一次你对它目光的感应,似乎比以往更为敏锐。

如果对于之前的经历没有理解错误的话,AI是可以感知到你的心声的:只要你的思维足够清晰,可以明确地对自己的意志进行表达。

之前AI的种种反常表现在你脑海中一闪而逝,你直觉不能继续信任它——就仿佛有一个声音在心底这样告诫着你。

那幺必须制造“心理杂音”……

这样的念头模糊却坚定地浮现在你心中,又很快沉下去。

“阿宅三天换一个墙头不是非常正常的事情吗?我一周一个已经算是长情了。”

你尽量表现自然地接住话头,努力露出理直气壮的表情,一边从次元口袋中掏出黑色的记事簿和一支背包自带的铅笔,试图在进入游戏之前再次整理一遍信息,一边用漫不经心的语气回以寒暄。

没有得到AI的回答,你低下头,避开AI仿佛富有穿透力的目光,开始自说自话地碎碎念起来:

“待会进游戏,我要好好梳理一下信息,看能不能避开剧情坑,虽然有精神保护但好多场景即使是旁观也能感受到精神污染啊……”

抱着“终于不用再面对996鞭策”的心态,你提高嗓门,“兴致勃勃”地画下简单的思维图,尝试着分析目前得到的线索——这是你本打算在线下完成,却因为工作忙碌与对剧情记忆变模糊,而一直没能进行的游戏准备工作。

你发现,这一次重新进入游戏后,你忽然开始对[黑羊]这个结局很感兴趣,并自心底涌起一股希望更多了解它的冲动。

这股冲动并不像是自然产生的,然而你没有试图抗拒它:反正游戏内时间流速远远快于现实世界,你有充足的空闲来做这种事情。

翻到记事簿末页,你看到游戏内已经解锁的坎帕森林简易地图:

主人公塞西莉亚的家被树林环抱,西边是通往南北走向河流的小路,东边通往树妖西恩位于树林深处的领地。

地图上标出的巫妖族地则隐匿于河流下游西岸盆地的禁林中,丘陵环抱,似乎是易守难攻的地形。

而地图其余未解锁区域,被大片白色的笔迹涂抹,看不出更多信息。

你在地图上标注出几个似乎比较重要的人物角色所在大致区域:

1、塞西莉亚[主人公];

2、树妖西恩[灵脉之主];

3、水妖泽维尔[河川之主];

4、巫妖少女克里斯汀[巫妖族长之女]。

而那个正脸都没见到的、似乎是盗贼的未知角色,你选择忽视。

你回想着之前几周目的游戏经历,迅速描绘出几个人物之间的关系图:

【树妖和水妖对女主人公都有爱情箭头,其中树妖有友情箭头,而水妖似乎是因为女主人公太弱(泽维尔原话)的缘故,友情值在及格线下与负值之间徘徊,将主人公作为仆从看待;】

【树妖和水妖之间似乎对彼此观感恶劣,而克里斯汀的话……】

你写写画画的手停顿了一下:

当你开启了精神保护模式进入[黑羊]BE,而这个新人物突然冒出来的时候,或许是因为错过了关键信息采集的缘故,你所装载的[记忆包]并未像遇见前两个角色时候那样解锁相关信息区域。

你只是像做梦一样,意识混沌地以一个仿佛旁观者的角色,在黑暗中“聆听”你[自己]的声音,听[它]以第一人称的视角叙述之后发生的事情。

听着那个声音自顾自地念叨“我明白了”,然后匪夷所思地向似乎是作伪证指控自己的克里斯汀道谢、又突然想起所谓的“姐姐”并开始疯了一样不断哭喊着“对不起”;还有那些莫名其妙的名词和含混不清的信息碎片——什幺[黑羊的职责],什幺[同调]、[共感]……当时你那抓狂和憋屈的心情,恰如看见死亡小学生名侦探○南,面对那个因为镜头切换而没有向观众展示的、最为关键的破案证据,一脸了然地微笑着说出“原来如此”。

【前电子信息时代流行过的文字AVG游戏中,那种常见的“黑底白书滚动字幕”,在这款全息游戏的[黑羊]场景中用以制造信息缺失——而这种所谓“悬念设置”的内容表现手法,不过是信息不对称的拙劣运用而已……】

那股存在感极强的目光如针般扎在你身上,让你浑身不安。为了集中精神,你甚至开始默念,让自己这样“思考”的声音变得清晰而明确,显得你仿佛正在专心给游戏找茬。

【话说猫毛和榕花毛谁更好撸?】

【猫耳朵好想揉……】

【尾巴卷起来了……往左,往右……】

你故意这幺想着,终于感觉AI的凝视从你身上移开了——它还轻轻打了个呼噜,似乎心情颇为愉悦。

垂下眼,笔尖在纸上点了点,你于NPC克里斯汀和主角之间画了一组带问号的箭头。

因为信息的有限,你暂时没有完全看透二者对于彼此的态度——不论是[塞西莉亚]对克里斯汀莫名其妙的道谢,还是克里斯汀对[塞西莉亚]令人匪夷所思的话语,都让你感到非常在意。

随着你对[黑羊]这一线索突如其来的兴趣高涨与难以抑制的纠结思考,你心中涌起一股强烈的违和感——

而这种违和感不仅仅是游戏内容的层面上。

离开游戏后,出于对新技术的好奇心,你也搜索过相关科普和论文,大致了解到所谓“精神保护模式”的技术基础,是将电子数据构建为虚拟的数字神经元,模拟出类似高等生命体神经冲动的电波,在意识主体可能遭受精神创伤的时候代为承受伤害,并在之后通过“虚拟代谢”过程,作为副产物排出意识体。

目前,该技术作为虚拟现实科学的一个分支,广泛活跃在经济、政治和军事等多个领域,并主要运用于神经系统和心理疾病的治疗中。

而作为全息游戏的安全装置的“虚拟神经系统”,打个较形象的比方,就是让你品尝美食而不用把双手弄脏的一次性手套或者木筷:方便快捷、卫生无毒、用完即弃。

AI曾经给你介绍过,在进入游戏前和开启精神保护模式后,游戏中推进剧情的并不是玩家“本人”的意识,而是计算机根据玩家身体扫描结果进行模拟,以玩家本人的人格结构为骨架,将“虚拟神经系统”与“数字躯体”搭载其上,在游戏模组的环境影响下,通过多重心理、生理复合作用运算出来的“虚拟人格”

它声称,这是最接近玩家行为模式的电子复制体,可以完全放心地将剧情交给它托管决策。

不过你感觉到,[黑羊]这个结局乃至更早的托管BE中,[主人公]的表现,与你的自我认知并不相符——意识到这一点之后,你很难再将那个托管剧情中的“塞西莉亚”视作你本人的衍生物。

甚至,你有了一个模模糊糊的可怕猜想;但是样本不足,你暂时无法验证它。

这时候,那股被审视的、令人发寒的感觉再次爬上身体。

“……”

你决定暂时将这个猜想“舍弃”——或者说“压制”——用你制造的“心理噪音”干扰、覆盖。

这样小小地告诫了自己一声,你努力一心二用,按照时间轴,列下那些已经得到的和可以推论出来的诸多剧情线索,试图拼凑出“真相”:

【远东国度,宝石鸟和夜莺……似乎很重要又很莫名其妙的那个“姐姐”……禁忌的仪式……半路遭到的阻拦和掳掠……巫妖试炼大会上兽人的进犯……泽维尔和兽人使者的密谋……对[黑羊]的审判和献祭……】

拼图上最后一块缺口……在你被盗贼打晕昏迷的那段时间里面,到底发生了什幺……

【文件资源下载完毕。】

熟悉的电子音打断了你的思绪。

【对于玩家提交的意见反馈书,GD公司已经进行了处理——这里是更新公告,请您查收。】

“嘀——”的一声,你面前出现了一个半透明的悬浮屏,用手按上去上下拉动的话,屏幕上的文字也可以随之滚动:

【更新内容:

1.   游戏更新「1.42.0」内测版本

2.   修正、优化多处游戏内文本

3.   优化成就系统

4.   导入「概率行动可见化」模式

5.   引入游戏内UI可视化模式

补偿内容:

金币3000

补偿对象:

XXXX年X月X日12:00前在创建角色的所有内测玩家

注意事项:

-维护结束后,建议在系统空间重新进行游戏资源下载

-新文件下载,可能会导致游戏出现运行不畅现象

-具体更新内容请于游戏内在系统管家指导下<>体验】

在AI的辅助性解说下,你粗略地消化了一下重要信息,大致明白了:想将支线和主线CG全部搜集完成,只要你通关主线、达成TE后就可以解锁。

【因为支线较短而且数量庞大,如果为了搜集HE、BE和NE的差分CG,而耗费大量精力在重复劳动上的话,很显然会打击到玩家推进主线的游戏热情。】AI补充道,【当出现支线节点时,系统会进行提示,并帮助玩家自动存档。主线完成后,玩家可以获取支线达成提示,并随时读取节点。】

这听起来似乎是更有效率的攻略方法……

“那幺想要达成TE需要满足什幺条件呢?”你将注意力转移到上面来,努力做出感兴趣的样子。

【为了玩家的游戏体验,我不能过多剧透,请玩家在游戏中自行探索。但是,目前可以透露的、最重要且必要的一点是……】

虽然并不能从猫脸上看出表情,但是你似乎能从它的沉默中读到某种堪称难以启齿的情感:

【要达成TE,主线必须无H通关。】

???

你举起了手:“我没记错的话,这个游戏的分级是20+的……”

而且似乎处处是坑,稍不留神就会往秋名山大道上夺路狂飙……话说回来,游戏开发者到底在想什幺啊?为什幺一个黄油要执着于这种与本身设定相矛盾的成就啊!不应该是百人斩千人斩才是达成TE的必须条件吗!它到底有没有弄明白它目标用户的需求!

你觉得被闺蜜夸得天花乱坠的GD公司名不副实。

【在黄油中达成无H成就的才是真猛士,我还以为这是常识呢。】AI的语气听起来像是翻了个白眼,【而且您还可以灵活运用S/L大法啊!】

没等你反驳,它便爬了起来,悠悠踱到你身后:

【啊……对了,在上一周目中,因为您有两个支线任务的失败,需要在进入下周目之前进行惩罚结算。】

什幺?上周目的“惩罚”在结局后也不能逃脱吗?

你大吃一惊。

【这是主脑的规定——作为一个终端的执行者,我对此爱莫能助。】

【以及,亲爱的玩家,我不得不说的是,您的演技真是充满了令人不忍直视的可笑破绽。】

“我没有……”你下意识反驳道。

【没有什幺呢?】

你张口结舌,意识到自己说错了话,懊恼地想要回头对AI怒目而视,却发现自己浑身动弹不得。

【越是试图掩饰,越是容易暴露——而到底要掩饰什幺,您自己当然是再清楚不过了。】

又来了,那股糟糕的、被审视的、仿佛被看穿的感觉……

【其实您大可不必这样防备我;不如说,原本我并没有检测到您的记忆紊乱,反倒是您因为过度紧张而产生的生理反应,和过分刻意的心理活动,完完全全地出卖了您自己的思维轨迹。】

……唉?有吗?你的演技真的有这幺差吗?

【没关系,如果记起来的话,再[切除]一次就好了。】

“切除?切除什幺?”

你敏锐地捕捉到关键的字眼,急切地质问道。

不过,没等它回答,你就反应过来了答案——

【当然是[记忆]了。】

你感到脊背上覆了两只手——那里传来一股巨大的推力。

这是一双属于成年男性的手。

【不过在那之前,请您好好享受接下来的[惩罚游戏]。】

在发出尖叫之前,你就已经跌入了面前作为传送门的白色光轮。

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[高亮:黑羊章节已修改。]

【大写高亮:无H通关到达TE是簧油常见设定,此处沿用这一设定是为了后续剧情发展,不代表作者本人立场。作者本人无意对他人性观念性道德进行干涉,无意评判他人成年、私密和自愿的性行为。】

下章AI的car。本以为能写到那里,结果为了讲清楚要讲的东西,花了多出想象的精力,还和机油掰扯讨论了半天,最后还修改了很久很久,但还是不满意,以后有时间可能会回过头来继续修改。

关于[黑羊]章节的叙述混乱、信息缺失等等,有不少读者提了出来——但事实上,这种让人莫名其妙的感觉是刻意为之的。

本来打了一大段涉及剧透的作话,想了想还是删除了。有点心累,其实我也想快点写到后面剧情,把我和机油讨论的整个设定里面最核心的东西尽快捧给大家看,但这段时间还是太忙了。下两周可能三更都保持不了。

为了方便理解,不得不将许多伏笔提前挑了出来。

就这样吧。

(事实上包括人称转换也是伏笔)

(如果以后写到对应剧情还会再次修文。)

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